Doom нещодавно випустив дві свої ігри. Це насолода для сьогоднішньої атмосфери, де всі тримаються вдома. Doom випустила Doom eternal і Doom 64. Doom 64 була класичною грою, і тепер вона відновлена для використання. Це викликало у гравців велику цікавість та інтригу.
Всім цікаво подивитися, як вийде ця гра. Doom eternal, з іншого боку, є яскравим продовженням AAA. Це повністю сучасний погляд на ігри Doom Eternal і буде мати дивовижну графіку та незмінну пишність. Обидві ігри довго чекали, і ви не повинні пропустити жодну з них.
Дум 64 це одна з найбільш класичних ігор, про яку знає кожен ветеран. Спочатку він був розроблений для Nintendo 64 і був розроблений Midway Games. Гра Doom Eternal була досить чудовою для свого часу, 1997 року, коли вона була випущена. Для Nintendo вона міцно зарекомендувала себе як справжня тривимірна назва.
У грі Doom Eternal були свої недоліки, але тоді краса гри була неперевершеною. Ця гра була єдиною в своєму роді з середовищем на основі полігонів і фільтрованими текстурами. Однак на той час це було дещо архаїчно. Крім того, вам дозволено лише обмежене пересування на рівній площині.
Також читайте
Nintendo: нове партнерство між Lego та Маріо — мрія дитинства(Відкривається в новій вкладці браузера) Копіювати посиланняResident Evil 3: Ось чим ігровий процес рімейку буде відрізнятися від оригінальної класики PS1Тепер гра матиме текстури високої роздільної здатності та змінюватиме співвідношення відповідно до сучасних стандартів. Частоту кадрів у грі потрібно значно збільшити. Потім він був запрограмований на роботу на твердих 30 Гц. Отже, логіка гри тепер працює з частотою 30 Гц, тоді як решта речей буде підвищена для більш гладкої роботи користувача з грою.
Villarreal, провідний розробник двигуна, наполегливо працював над проектом. Але він заявив, що це найпростіша реконструкція для розробників на сьогоднішній день. Він багато чому навчився зі своїх попередніх проектів, щоб дати йому уявлення про те, як він хотів, щоб це закінчилося. Отже, результати показують «систему керування текстурою, яка дозволить мені об’єднати все в сцені разом і відобразити цю сцену як один виклик малювання».
Ця версія має схожі елементи керування з іншими версіями ігор Doom. Він підтримується на PS4 і Switch. Однак ви все ще просто переміщуєте свого персонажа по плоскій поверхні. Тепер гра підтримується в HD і має неймовірну графіку. Алгоритм гри написаний з абсолютною точністю.
Розподіляти: