Fallout 76 з’явився в Steam 7 квітня, майже через два роки після запуску в Epic Store. Слідуючи за катастрофічний запуск гри , репутація Bethesda була зіпсована на довгі роки. Сповнена помилок (а для гри Bethesda, яка щось говорить), гра була в цілому безладом із безліччю технічних проблем і незграбним ігровим процесом. Далі було багато помилок, яким не було видно кінця. Від фальшивої реклами вмісту її колекційного видання до мікротранзакцій гра була кошмаром PR від початку до кінця.
Після запуску версії Steam геймери збиралися, щоб переглянути бомбу гри. Але незабаром рахунок у грі зрівнявся Переважно від негативного до змішаного . Чесно кажучи, хоча я не заохочую бомбардування оглядів, я можу зрозуміти, чому геймери були розчаровані Bethesda.
Читайте також: CD Projekt Red детально розповідає про DLC Cyberpunk 2077
Важко пробачити компанію, яка регулярно випускає зламані продукти. Не кажучи вже про те, як вони ставляться до своєї клієнтської бази так, ніби вболівальники просто витратні речі. І, чесно кажучи, Bethesda вже давно досягла дна. Будь-яке покращення на цьому етапі – це просто приголомшлива зміна від компанії, яка заслуговує на всі обстріли.
Я не думаю, що вони заслуговують на безкоштовну картку виходу з в’язниці, а не за те, що вони реалізують деякі основні функції, які мали бути там з першого дня. Якщо вам подобається Fallout 76, не дозволяйте мені забрати це у вас. Насолода суб’єктивна, і якщо ви насолоджуєтеся цим, тоді вам більше сили.
Але це не применшує того факту, що Bethesda постійно обманювала найпристрасніших своїх шанувальників. Я не думаю, що ми повинні знижувати наші стандарти до такої міри, що навіть незначне покращення призведе до того, що ми їх пробачимо.
Якщо дозволити їм продати це зараз, виправити це пізніше, менталітет нічого не вирішить. Притягнення їх до відповідальності та надання якісної продукції — це єдиний шлях вперед. Я готовий дати їм перевагу сумніву, але я не затамував дихання.
Розподіляти: